15.07.2018

Свежий клип М.I.A. в интернете (видео)

М.I.A. В интернете прошла официальная премьера нового клипа М.I.A. на композицию “Bring the Noize”.

Трек стал лид-синглом грядущего альбома “Matangi”, который должен поступить в реализацию этой весной.

Клип “Bring the Noize”, по традиции для М.I.A., вышел невообразимо ослепительным. Сама музыкантша выбрала для ролика 2 вида: в одном она в красном парике, в другом с прической-сеткой.

Стоит отметить, что в дискографии М.I.A. 3 полновесных релиза: “Arular (2005), “Kala” (2007) и “Maya” (2010). В 2016 г М.I.A. произвела сингл “Bad Girls”, который хотя и не достиг результатов в чартах, однако клип на трек был номинирован на большое количество музыкальных премий.

Ресурс: apelzin.ru

Франциско Гомес желает выходить замуж за ирландца (фото)

Франциско Гомес Известный балетмейстер и dj желает связать собственную жизнь с парнем и иметь удачную семью.

Возлюбленный человек Франциско Гомеса из Ирландии, как раз с ним он планирует провести собственную жизнь.

 — Когда-нибудь я выйду замуж, и у меня будет огромная и успешная семья. Однако в настоящее время с данным лучше не торопиться, отношения должны пройти проверку временем, бытом и отдалением. Все должно внутренне расти, а далее будет хорошо видно. Так как браки складываются на небесах, надо не сделать ошибки с компаньоном, — заявил Франциско Гомес в своем интервью Кате Осадчей.

Таким образом российские женщины и мужчины могут не полагаться на счастливый пример и на то, чтобы как-нибудь заполучить горячего мулата Франциско Гомеса.

 

Игровое сообщество переходит на «мультиплеер»

В последние годы игровая индустрия переживает значительные изменения. Одной из ключевых тенденций в этом процессе стал массовый переход игрового сообщества на «мультиплеер». Это явление, которое раньше считалось нишевым и предназначенным для узкого круга энтузиастов, теперь стало массовым и широко распространённым. В этой статье https://dni.ru/society/2025/2/19/534826.html мы рассмотрим, почему игровое сообщество переходит на «мультиплеер», какие изменения это вносит в индустрию и какие последствия это может иметь для игроков и разработчиков.

Что такое «мультиплеер»?

Прежде чем приступить к анализу тенденций, стоит разобраться в понимании понятия «мультиплеер». «Мультиплеер» (мультиплеер) — это режим игры, в котором взаимодействуют несколько игроков, которые взаимодействуют друг с другом в первое время. Такие игры могут осуществляться как локально, так и через сеть. В отличие от «синглплеера» (одиночной игры), где игроки взаимодействуют только с игрой, в «мультиплеере» они также взаимодействуют друг с другом.

«Мультиплеерные игры» можно разделить на несколько категорий:

  1. Локальный мультиплеер : игроки играют вместе на одном устройстве, используя несколько контроллеров или клавиатуру.
  2. Сетевой мультиплеер : игроки подключаются через Интернет и удаленно взаимодействуют друг с другом.
  3. Массовый онлайн-мультиплеер (MMO) : тысячи игроков подключаются к одному серверу и взаимодействуют в общей игровой среде.

Почему игровое сообщество переходит на «мультиплеер»?

Переход игрового сообщества на «мультиплеер» с несколькими факторами. Во-первых, это связано с развитием технологий. Современные игровые платформы, такие как ПК, консоли и мобильные устройства, обеспечивают высокую производительность и возможность подключения к Интернету, что делает «мультиплеер» более доступным и удобным.

Во-вторых, «мультиплеерные игры» обеспечивают игрокам новый уровень взаимодействия и социализации. В отличие от «синглплеера», где игроки ограничены взаимодействием с игрой, в «мультиплеере» они могут общаться с друзьями, выходить к новым союзникам или соревноваться с соперниками. Это создает ощущение общности и принадлежности к игровому сообществу.

В-третьих, «мультиплеерные игры» часто оказываются более альтернативными, чем «одноплеерные». В то время как одиночная игра может длиться несколько часов, многопользовательская игра может продолжаться месяцами и даже годами. Это связано с тем, что в «мультиплеере» игроки испытывают трудности с новыми вызовами и требуют постоянного взаимодействия с другими игроками.

Работа в игровой индустрии

Переход игрового сообщества на «мультиплеер» оказал большое влияние на игровую индустрию. Разработчики игр все чаще сосредотачивают внимание на создании «мультиплеерных» проектов, так как они более популярны среди игроков и могут приносить больший доход.

Одним из примеров такой игры является «Fortnite», которая стала культурным феноменом и собрала миллионы игроков по всему миру. «Fortnite» сочетает в себе элементы королевской битвы и песочницы, что делает ее дополнением для игроков разного уровня и уровня навыков.

Производство является «среди нас», которое стало одной из самых популярных игр во время пандемии COVID-19. В этой игре игроки были отцов и предателей космического корабля, который создает атмосферу напряжения и взаимного недоверия. «Among Us» стала символом нового поколения «мультиплеерных игр», которые легко доступны и в которые можно играть как с друзьями, так и с незнакомцами.

Социальные и культурные последствия

Переход на «мультиплеер» также повлиял на социальные и культурные аспекты игрового сообщества. «Мультиплеерные игры» создают новые формы социализации и взаимодействия между игроками. Они позволяют людям общаться, находить новых друзей и даже создавать романтические отношения.

Однако, как и другие явления, «мультиплеерные игры» имеют свои недостатки. Одной из них является возможность проявления токсичного поведения, такого как трэштокинг, оскорбление и другие формы преследования. Это может создать неприятную атмосферу и оттолкнуть некоторых игроков.

Проблемы и возможности

Переход на «мультиплеер» также связан с рядом проблем и возможностей для разработчиков и игроков. Одной из проблем является необходимость высокой производительности серверов и стабильного интернет-соединения. Если сервер не справляется с наплывом игроков, это может привести к лагам и другим проблемам, которые портят игровой опыт.

Другой проблемой является вопрос баланса игры. В «мультиплеере» важен баланс между игроками, чтобы игра была справедливой и интересной для всех участников. Если баланс нарушится, это может привести к разочарованию и отторжению игроков.

Однако, помимо проблем, «мультиплеер» открывает новые возможности для разработчиков. Например, они могут создавать игры, которые постоянно обновляются и включают новые функции, что делает их более интересными и привлекательными для игроков. Таким образом, «мультиплеерные игры» могут стать постоянным доходом для разработчиков.

Переход игрового сообщества на «мультиплеер» — это законный тренд, связанный с развитием технологий и изменением предпочтений игроков. «Мультиплеерные игры» создают новые возможности для социализации, взаимодействия и продолжительности игрового процесса, что делает их всё более популярными.

Однако, как и любое другое устройство, «мультиплеер» имеет свои проблемы и вызовы. Разработчикам приходится решать вопросы производительности, баланса и борьбы с неблагоприятным поведением. Несмотря на это, «мультиплеерные игры» продолжают расти и завоёвывать новые высоты, что делает их важной частью игровой индустрии.

В будущем мы ожидаем еще больше инноваций в области «мультиплеера», таких как интеграция искусственного интеллекта, виртуальная реальность и другие технологии. Это позволит создавать ещё более иммерсивные и интерактивные игры, которые привлекут игроков со всего мира.

В Киеве наоборот Кабмина реализуют пиво на разлив без лицензий

кафе В Мариинском парке действует палатка с разливательным спиртным без разрешений.

Сомнительный палатка увидел парламентарий Киевсовета Алексей Давиденко. Он два раза вызывал полицию и инспектора по благоустройству для демонтажа нелегального МАФа. Однако некоторым чудом палатка продолжает работать и реализовывать пиво на разлив.

— Это ж какая дерзость напрямую перед законодательным органом реализовывать алкоголь без лицензии! – противится Давиденко. – Перед конгрессом, который принимал законы о реализации спиртного!  

И на самом деле, в 100 метрах от стенок конгресса и 300 метрах от окошек Кабмина в парке действует наливайка. Помимо пива могут предложить попробовать вина из Одесской области – светлого и алого, по 8 гривен 100 мг.

Разливают спиртное из огромных пакетов с наименованием вида вина. Сертификатов либо разрешений на видимом месте, как следует по законодательству, нет. 

— Если б мы не имели разрешений, то неужели мы бы реализовывали алкоголь в центре города? – отвечает на наш вопрос торговец в рубашке и вьетнамках, однако показать бумаги он отказался.  

Напоминаем, что для реализации алкогольного надо приобрести особую лицензию. А реализация его в сезонных палатках запрещена, допустима в мобильных киосках площадью больше 30 кв. метров или в супермаркетах.

К тому, что вино в парках разливают на любом углу, мы пристрастились. Сейчас магазины запаслись вином. На очереди ликер и виски?

От чего находится в зависимости оргазм у женщины?

оргазм Изучение экспертов из института штата Пенсильвания продемонстрировало, что женщины намного чаще чувствуют предельное наслаждение, занимаясь сексом с интересными мужчинами, что, по их мнению, обосновано эволюцией.

Раньше казалось, что наружность мужчины — не основной нюанс, однако оказывается что действительно это далеко не совершенно так. По итогам выборочного опроса, в семьях, где парень владеет интересной наружностью, женщины оргазм чувствуют существенно намного чаще.

Также частота женских оргазмов плотно сплетена с овуляционными временами.

До сегодняшнего дня врачи полагали, что оргазм у девушек напрасен для зачатия, в связи с тем что в отличии от мужского, он не сопровождается семяизвержением. Однако все-таки североамериканским экспертам в процессе изучения удалось узнать, что у женского оргазма есть собственная сформировавшаяся функция вторичного значения. Девушка, в процессе секса с парнем с интересными внутренними данными, от которого на теоретическом уровне, может появиться здоровое потомство, намного намного чаще испытывает оргазм во времена, наиболее оптимальные для зачатия.

Раньше экспертами выявлено, что женский оргазм держит семенную жидкость компаньона, этим самым содействуя не менее возможному зачатию. Пенсильванские врачи в этот раз узнали, что оргазм – вторичный аппарат, предназначенный для отбора наиболее оптимальных генов.

Архивы
Июль 2018
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Июн   Авг »
 1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031  
Реклама
Ссылки: